赛尔号魔化克雷斯实战地下六?彩开奖结果
ʱ䣺 2019-10-07

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  光暗影系(首先表示这个属性不科学,记得五年前精灵繁殖的时候,冰光和冰暗合起来是纯冰,说明光暗会抵消,可是这个系怎么会出来?实在无法对淘米说啥了……)

  由于光暗4杀超能和暗影,导致凡是带了这两个属性的精灵都是遭殃,看这克制面。

  超能有圣剑缪斯,暗影纯的有永夜,飞超能太祖,地暗影吉罗德,地超能格林,电暗影哈迪斯,神暗影的暗黑异能(注:邪灵就不算了,那家伙遇到克制反而强了),最后就是光暗影自克的2.25(光暗影三只都不算太差)

  但是不得不说除此以外就仅仅对次元有个1.5的克制可以看,然后对邪灵、圣灵、机械等五个属性微弱,还有一个坑死的草系(神始祖还站着的),所以说这个属性打PK并不算太好,不过打BOSS弄输出简直太适合不过了,特别是魔化克雷斯的第五是吸血,遇到那些BOSS吸血可以保证很久不死了。(自己想新的BOSS里面带了暗影或者超能的有多少)

  被克制:首先就是最大克星邪灵的4倍,邪灵的万妖王一旦强化上去那个输出简直不是人能够想象的。然后就是互杀的电暗影,由于神哈迪斯速度过快,加上天雷的控场过于坑,所以胜率还是渺茫。然后除了光暗以外,陝跦祂俋颯奪秶竘楷祥隅俶 堤珋操湮(本系内战无天的先手鉴于过于坑,爆攻无天完全可以一个先手打飞魔化克雷斯和大天使,所以没多少可以说的)剩下的属性克制都没有超过2的了,除了对付草系面临危险之外,其他的克制都几乎可以无视掉了吧。

  对于被克制还有一个要注意,那就是看着次元的微弱很强,但是别忘了吕布和星灵王的普通系招数,这点一定要注意,否则很可能被反杀。

  先手:邪魔光 光暗影物攻 80威力 先制加2,固定伤害30,每用一次加30,最高120,遇到天敌效果翻倍。

  这个先手最值得吐槽的是最后一个效果——效果翻倍。不是伤害翻倍而是效果翻倍,那顶天也就多加120的伤害。而除此之外,就一个先制加2的先手,加上如此低的固定伤害实在太烂。(天使的固定伤害多高?人家还有回血呢!无天的更是无法比了)所以这个先手,自己决定带不带吧(虽然烂但带着也有用,最后有实战图可以解释)

  消强化:灵光斩杀 光暗影物攻 130威力 消除对方强化,消除成功对方麻痹

  这是克雷斯唯一的消强化技能,不过如果改成断回合就好了,那样就不怕免疫,而消强化后对方很可能免疫麻痹,这个消强化也是看着带吧。

  三.核心技能:光暗相生 属性技能 2回合70%回避,偷取对方2个能力值2个等级,4回合免疫态。

  这是魔化克雷斯的核心技能,克雷斯如果想要有用这个技能很重要。此技能有一个最坑的地方是回避、强化、弱化(偷取可以类似于这个)和在了一起,这样此招一出之后很少有精灵能够在一回合内把这些给抵消回来,这样在一定情况下克雷斯就占据了很大主动性。(但是也有一种情况除外,那就是对面的属性技能太强然后消除了)当然,这种随机还是有风险的,比如对方也是物攻精灵,你偷到了特攻特防……总之,这个技能还是有些考RP的,不过用好了还是很强的,毕竟还有2回合70%的回避撑着,当然2回合略少,这代表着要随时补这招,可惜这招PP才5.

  四.强化:暗藏杀机 属性技能 物攻双防命中(49打错了,是物攻)+1,,4回合吸血五分之一,3回合减伤100.

  首先先说一点,就是看到这个技能我们就会知道为什么克雷斯的魂印是那样,因为他的强化是不加速度的!这样的要求加上光暗相生,要求了克雷斯必须高速。

  好吧,除此以外这个技能还是符合他的,4回合吸血五分之一有点少,不过回血只要对方不是邪灵和始祖那类东西,由于还有降伤害撑着,可能还配上光暗相生的高几率回避,这个技能还是不算差。

  大招:邪光之怒 150威力光暗影物攻 对方雄性加伤50%,否则20%对方害怕

  这个技能输出还是不错,因为现在雄性精灵太多,这招很容易杀出225威力,当然在对带暗影和超能的BOSS的时候225威力的高倍克制这个打过去的伤害还是很可观的,在平时PK里面,选带吧。

  五.暗影极光斩 160威力光暗影物攻 必中,30%伤害回血,没击败对方则攻击+1

  第五,首先必中是必须的,不然克雷斯没有必中还是很坑的。没击败对方攻击+1,这个不错,这个效果导致遇到低配瑞尔斯还是可以一战,对于其他精灵也很好。(目前还没有测试过对那些封属性但是没有封强化的BOSS有没有效果,如果也能强化物攻,那这个技能打BOSS效果可想而知)最后是吸血,这个特效让他在对BOSS战斗中比另外两只光暗影(天使、无天)都有了更强的能力,毕竟无天一被封属就只有那一条命,天使的先手回血还是太低,只有克雷斯在打出高伤害的时候才能一下子回满血,做到持久暴力输出。

  攻击121超过了120对于这样一个如此轻易就可以得到的精灵很不错了。特攻无视。

  速度113略坑,克雷斯的两个属性技能注定了他只有高速才有活路,可是这个113的速度在当代实在不能够算高,要不是看在免费精灵的份上线体力的生存在当代只能够算是将就的水平,不算好,不过也算是对得起他纯免费精灵的来路吧。

  总和619略低,而且特攻浪费73,实际只有546,相比光暗影无天的560差了一截。(无天也可以大致免费,就是没魂印和第五)

  这个魂印真的让人不知道说什么好,首先它弥补了克雷斯强化不加速度的问题,但是不得不说触发条件过于坑爹。克雷斯只有大招和消强化有可能让对方上状态,而且各自都有一定的触发条件。而且除非单精灵,一般被控之后对方换精灵这魂印是一点用处都没有。所以,这个魂印基本上就是个摆设,大可不必管。

  攻击24好评,www.662772.com諛馳豪測桶妦繫砩佷ˋ双防20和体力65也还将就,但是速度18实在不算好,克雷斯最重要的属性就是速度,速度却只加18,也难怪是这样一只如此容易就可以免费获得的精灵了。

  九.刷法:主流攻速,非主流(暂时没想到)克雷斯速度必要,攻击无论是打BOSS还是PK中第五吸血都有用,生存就用刻印堆上去吧 配招:第五+光暗相生+暗藏杀机+邪光之怒或邪魔光+灵光斩杀

  十.战术:最一般的战术:一开场就光暗相生,这是最保险也是最有用的方法,首先高回避让对方除了必中之外难以命中,而绝大多数精灵开属性的时候是没有把解弱和断回合绑在一起的,除了最近的一些超强精灵之外,至少在半年前能够一回合抵消光暗相生所有效果的精灵真的很少,而能够抵消的那些,你应该也懂他们的价格和克雷斯是不对应的。

  1、 遇到圣翼或者其他高倍克制的控场(比如下面这个星灵龙),对于圣翼一定要先手打过去,对于其他的可以拼速度开光暗相生来一下。(表示下面这个图我没带先手,没想到对面星灵龙速度线、 遇到瑞尔斯这类封属,扎克斯基本没几率胜利,布鲁的话难度也大,毕竟布鲁的回血和封属是在一起的,瑞尔斯只有低配才可能胜利,比如下面这种:(方法:一上去就开第五,然后不停地第五打)

  (注:这还是对方强化后没有用罗生门,而是轻敌直接打过来,被消强化麻痹了之后打死的,克雷斯的技能还是依赖属性,特别是光暗相生,光暗相生一没用,克雷斯基本也就废了)

  毕竟光暗相生的打击面真的太广(回避、强化、弱化还有免控),第一招上来就开自然是最好的。当然,有两种分别叫作阿波罗和吕布的东西就要注意了,阿波罗能切就切,打不过的(单精灵除外),吕布的话就强化(对面下回合多半会先手消除,然后我们杀过去,还有就是切记,对吕布千万不能用第五,如果带了邪光之怒打吕布还能够拼一下,没带的话打起来难度还是很大。)

  先手的坑爹之处还是在那里的,唯一的缺点是解弱化不必中,这也就是克雷斯那么容易就胜的原因,对面解弱化MISS了以后就是克制系克雷斯也可以杀。

  对面盖亚第五没有必中,地下六?彩开奖结果。如果有的话,这局多半赢不了,当然也不得不说光暗相生吸取得恰到好处也是太RP了。

  遇到天尊了,开始我方光暗相生,对面强化,然后很轻松地就被灵光斩杀坑了。【注:你看得出来吸取了物防和速度,这天尊防御不高,但是体力有900多】

  上来先开回血,但是不得不说天尊这种解弱化、断回合和消强化分属3个技能的精灵遇到光暗相生这种技能还是太吃亏,我觉得对方已经尽力了。

  雷伊当年还是强化,现在还是老了,光暗相生一开就是吸取到了很没用的两样雷伊也是万分郁闷,毕竟70%的闪避基本只有天明闪和加刻印的先手能够打中了,然后克雷斯只要强化就轻松解决。

  魔化克雷斯实战不错,对付平民还是可以的,那些用RMB堆的精灵还是不能比的,他也就属性奇特些,4倍克超能




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